Comment créer une lampe torche avec sketchware
Les code relatifs à la vidéo youtube sur comment créer une application lampe torche dans sketchware sont les suivants :
onCreate :
👉 avoir_lampe = getPackageManager(). hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_CAMERA_FLASH);
allumer :
👉 android.hardware.camera2.CameraManager cameraManager = (android.hardware.camera2.CameraManager) getSystemService(Context.CAMERA_SERVICE);
try {
String cameraId = cameraManager.getCameraIdList()[0]; cameraManager.setTorchMode(cameraId, true);
status = true; imageview1.setImageResource(R.drawable.ic_adb_black); } catch (android.hardware.camera2.CameraAccessException e) { }
etreindre :
👉 android.hardware.camera2.CameraManager cameraManager = (android.hardware.camera2.CameraManager) getSystemService(Context.CAMERA_SERVICE);
try {
String cameraId = cameraManager.getCameraIdList()[0]; cameraManager.setTorchMode(cameraId, false);
status = false; imageview1.setImageResource(R.drawable.ic_adb_black); } catch (android.hardware.camera2.CameraAccessException e) { }
Veillez créer deux variables bouleens avoir_lampe et statuts ensuite nommer votre image (ic_adb_black) ou mettez le nom de votre image dans le code de allumer et celui de étyoutubeeindre.
Merci et bon codage!!!
Le lien de la vidéo en question :
La vidéo sur
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