Comment créer une lampe torche avec sketchware

 Les code relatifs à la vidéo youtube sur comment créer une application lampe torche dans sketchware sont les suivants :

onCreate : 

👉 avoir_lampe = getPackageManager(). hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_CAMERA_FLASH);

allumer :

👉 android.hardware.camera2.CameraManager cameraManager = (android.hardware.camera2.CameraManager) getSystemService(Context.CAMERA_SERVICE);


try {


String cameraId = cameraManager.getCameraIdList()[0]; cameraManager.setTorchMode(cameraId, true);


status = true; imageview1.setImageResource(R.drawable.ic_adb_black); } catch (android.hardware.camera2.CameraAccessException e) { }


etreindre :

👉 android.hardware.camera2.CameraManager cameraManager = (android.hardware.camera2.CameraManager) getSystemService(Context.CAMERA_SERVICE);


try {


String cameraId = cameraManager.getCameraIdList()[0]; cameraManager.setTorchMode(cameraId, false);


status = false; imageview1.setImageResource(R.drawable.ic_adb_black); } catch (android.hardware.camera2.CameraAccessException e) { }


Veillez créer deux variables bouleens avoir_lampe et statuts ensuite nommer votre image (ic_adb_black) ou mettez le nom de votre image dans le code de allumer et celui de étyoutubeeindre.


Merci et bon codage!!!

Le lien de la vidéo en question :

La vidéo sur

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